شگردهای رسانه‌ای در علوم شناختی|تکنیک ۹۰ (پایانی): نقص توافقی ـ نقص مشهود ـ رضایت پایدار 16 بهمن 1400

شگردهای رسانه‌ای در علوم شناختی|تکنیک ۹۰ (پایانی): نقص توافقی ـ نقص مشهود ـ رضایت پایدار

گاهی هیچ شباهتی میان گلایه داخلی و حمله خارجی به قانون جوانی نیست، اما یک ارتباطات روانی ایجاد می شود. اینجا دقیقا از شگردی استفاده شده که به آن «نقض توافقی، نقص مشهود، رضایت پایدار» می گویند.

بایگانی‌های سواد رسانه - صفحه 11 از 70 - جمعیت توسعه گران فضای مجازی پاک
موانع راه اندازی شبکه ملی اطلاعات چیست؟ 22 مرداد 1400

موانع راه اندازی شبکه ملی اطلاعات چیست؟

عضو هیئت علمی دانشگاه تهران گفت: در دولت جدید شورای عالی فضای مجازی باید جایگاه صحیح خود را در سطح استراتژیک پیدا کند و از همه‌ی ظرفیت‌های خود در شئون حاکمیتی استفاده کند.

۹ راهکار برای مدیریت و ساماندهی بازی های رایانه ای 22 مرداد 1400

۹ راهکار برای مدیریت و ساماندهی بازی های رایانه ای

بازی های رایانه ای از رسانه های پرطرفدار و جذاب به شمار می آید. در این گزارش به ارائه راهکارهایی برای غلبه بر تهدیدات این نوع بازی ها می پردازیم.

بازی های رایانه ای؛ سلاح ارتش آمریکا در جنگ‌های ترکیبی 22 مرداد 1400

بازی های رایانه ای؛ سلاح ارتش آمریکا در جنگ‌های ترکیبی

بازی های رایانه ای را میتوان سلاحی برای جنگ های تبلیغاتی ایالات متحده آمریکا دانست. ارتش آمریکا به صورت مستقیم و غیرمستقیم از ساخت این بازی ها حمایت می کند.

فضای سایبری؛ میدان اصلی نبردهای آینده 22 مرداد 1400

فضای سایبری؛ میدان اصلی نبردهای آینده

فضای مجازی قابلیت های وسیعی برای تبدیل شدن به عرصه ستیز و کارزار بین دولت ها می باشد، به طوری که از این فضا به عنوان میدان اصلی جنگ های آینده یاد می شود.

۲۰ راهبرد برای مدیریت صحیح شبکه های اجتماعی 22 مرداد 1400

۲۰ راهبرد برای مدیریت صحیح شبکه های اجتماعی

تبدیل تهدیدات متعدد شبکه های اجتماعی به فرصت، نیاز به اتخاذ راهبردهای صحیح و مناسبی است که در اینجا گزارش به این مساله می پردازیم.

ایالات متحده آمریکا؛ کشوری آسیب پذیر در حوزه سایبری 22 مرداد 1400

ایالات متحده آمریکا؛ کشوری آسیب پذیر در حوزه سایبری

بررسی ها نشان از آسیب پذیری ایالات متحده آمریکا و هم پیمانان غربی خود در دفاع سایبری به رغم پیشرفته بودن آنان در حوزه سایبری است.

جنگ سایبری؛ شیوه نوین جنگ ها در عصر انقلاب دیجیتال 22 مرداد 1400

جنگ سایبری؛ شیوه نوین جنگ ها در عصر انقلاب دیجیتال

بیشتر کشورها مثل آمریکا، چین و روسیه جنگ سایبری را به عنوان حوزه ای مستقل از امنیت به رسمیت شناخته و برای آن واحد یا قرارگاه یا مرکز طراحی کرده اند.

آسیب ها و چالش های عنصر خشونت در بازی های رایانه ای 22 مرداد 1400

آسیب ها و چالش های عنصر خشونت در بازی های رایانه ای

خشونت در بازی های رایانه ای آسیب ها و عوارض مختلفی به دنبال دارد. در این گزارش با اشاره به عوارض این بازی ها، برخی راهکارها پیشنهاد شده است.

پیامدهای اخلاقی بازی های رایانه ای خشن بر کودکان و نوجوانان چیست؟ 22 مرداد 1400

پیامدهای اخلاقی بازی های رایانه ای خشن بر کودکان و نوجوانان چیست؟

بازی های رایانه ای علیرغم داشتن مزیت های متعدد، پیامدها و آثار منفی اخلاقی فراوانی را به دنبال خواهند داشت که در این گزارش به این مساله می پردازیم.

|لزوم تدوین معماری کلان معاهدات فراملی سایبری 22 مرداد 1400

|لزوم تدوین معماری کلان معاهدات فراملی سایبری

ایران نیازمند حضور اثر بخش در نظام معاهدات فراملی سایبری است در غیر این صورت سخن از برپایی نظم و امنیت برای توسعه پایدار سایبری بی معنا خواهد بود.

فرصت های اقتصادی اجتماعی فضای مجازی 22 مرداد 1400

فرصت های اقتصادی اجتماعی فضای مجازی

فضای مجازی فرصت های متعددی را برای انسان ها فراهم کرده است که در این گزارش به برخی از فرصت های اقتصادی اجتماعی می پردازیم.

|آسیب های فرهنگی اجتماعی فضای مجازیِ رها شده 22 مرداد 1400

|آسیب های فرهنگی اجتماعی فضای مجازیِ رها شده

فضای مجازی ول و رها شده تهدیدات متعددی در عرصه فرهنگی و اجتماعی را به دنبال داشته است که در این گزارش به برخی از آسیب ها و تهدیدات اشاره می شود.

۸ آسیب جسمانی استفاده افراطی از گوشی همراه و تبلت در کودکان 22 مرداد 1400

۸ آسیب جسمانی استفاده افراطی از گوشی همراه و تبلت در کودکان

استفاده بیش از حد کودکان و نوجوانان از گوشی همراه و تبلت موجب عوارض و آسیب‌های جسمانی خواهد شد که در این گزارش به این موضوع می‌پردازیم.

|فرصت ها و تهدیدات فضای مجازی در عرصه قومیت 22 مرداد 1400

|فرصت ها و تهدیدات فضای مجازی در عرصه قومیت

فضای مجازی دارای فرصت ها و تهدیدات متعددی در عرصه های اجتماعی، سیاسی و فرهنگی مرتبط با قومیت است که در این گزارش بدان می پردازیم.

مهافمپ۳۷ باموضوع نقص‌های اجرای شبکه آموزشی دانش‌آموزی 02 دی 1399
محفل هم افزایی فعالان فضای مجازی پاک

مهافمپ۳۷ باموضوع نقص‌های اجرای شبکه آموزشی دانش‌آموزی

ریشه «شاد» پیام رسان بوده و شبکه آموزشی نیست و تاکید بر این است که اگر قرار بود انحصاری هم در این حوزه اتفاق بیافتد، بهتر بود که از طریق یک پلتفرم در حوزه آموزش مجازی انجام می‌شد.