کلاف اول
گفتگو پیرامون اهداف و خطوط قرمز در حکمرانی فضای مجازی
تلاش به گشودن سه گره اساسی: هدف از اعمال حکمرانی بر سکوهای خارجی چیست؟ هدف از ارائه طرحهایی برای کاهش محدودیتها بر سکوهای خارجی چیست؟ چه خطوط قرمزی در حکمرانی فضای مجازی باید رعایت شوند؟
تمدن نوین اسلامی، هوش مصنوعی و حکمرانی فضای مجازی
هشتمین همایش فضای مجازی پاک
هشتمین همایش فضای مجازی پاک با عنوان «تمدن نوین اسلامی، هوش مصنوعی و حکمرانی فضای مجازی» با هدف بررسی آثار هوش مصنوعی بر فضای مجازی در راستای تحقق تمدن نوین اسلامی، به میزبانی دانشگاه علامهطباطبائی برگزار شد
نامهای به رئیس جمهور منتخب | چهارده چالش برای سکانداران فضای مجازی کشور در دولت چهاردهم
نامه بسیار مهم هفت تشکل فعال در حوزه «#حکمرانی_فضای_مجازی» خطاب به #رئیس_جمهور_منتخب ناظر به انتخاب سکانداران فضای مجازی کشور منتشر شد.
بازی های رایانه ای؛ سلاح ارتش آمریکا در جنگهای ترکیبی
بازی های رایانه ای را میتوان سلاحی برای جنگ های تبلیغاتی ایالات متحده آمریکا دانست. ارتش آمریکا به صورت مستقیم و غیرمستقیم از ساخت این بازی ها حمایت می کند.
فرصت ها و تهدیدات ژئوپلتیکی فضای مجازی
ظهور اینترنت باعث شده که بخشی از محیط جغرافیای عملکردی علم ژئوپلتیک به فضای مجازی منتقل شود. در این گزارش به فرصت های ژئوپلتیکی فضای مجازی می پردازیم.
آمریکا چگونه فضای سایبری جهان را در سلطه خود درآورد؟
ایالات متحده آمریکا از کشورهای بلامنازع در فضای مجازی (سایبری) است. در این یادداشت به علل و عوامل این تفوق و سلطه آمریکا می پردازیم.
فضای سایبری؛ میدان اصلی نبردهای آینده
فضای مجازی قابلیت های وسیعی برای تبدیل شدن به عرصه ستیز و کارزار بین دولت ها می باشد، به طوری که از این فضا به عنوان میدان اصلی جنگ های آینده یاد می شود.
۲۰ راهبرد برای مدیریت صحیح شبکه های اجتماعی
تبدیل تهدیدات متعدد شبکه های اجتماعی به فرصت، نیاز به اتخاذ راهبردهای صحیح و مناسبی است که در اینجا گزارش به این مساله می پردازیم.
ایالات متحده آمریکا؛ کشوری آسیب پذیر در حوزه سایبری
بررسی ها نشان از آسیب پذیری ایالات متحده آمریکا و هم پیمانان غربی خود در دفاع سایبری به رغم پیشرفته بودن آنان در حوزه سایبری است.
چرا کشاورزی دیجیتال برای “سیلیکون ولی” جذابیت دارد؟
جذابیت کشاورزی دیجیتال برای غول های ارتباطی موجب تمایل آنها به این حوزه شده است. در این یادداشت به علل و عوامل این جذابیت می پردازیم.
جنگ سایبری؛ شیوه نوین جنگ ها در عصر انقلاب دیجیتال
بیشتر کشورها مثل آمریکا، چین و روسیه جنگ سایبری را به عنوان حوزه ای مستقل از امنیت به رسمیت شناخته و برای آن واحد یا قرارگاه یا مرکز طراحی کرده اند.
آسیب ها و چالش های عنصر خشونت در بازی های رایانه ای
خشونت در بازی های رایانه ای آسیب ها و عوارض مختلفی به دنبال دارد. در این گزارش با اشاره به عوارض این بازی ها، برخی راهکارها پیشنهاد شده است.
پیامدهای اخلاقی بازی های رایانه ای خشن بر کودکان و نوجوانان چیست؟
بازی های رایانه ای علیرغم داشتن مزیت های متعدد، پیامدها و آثار منفی اخلاقی فراوانی را به دنبال خواهند داشت که در این گزارش به این مساله می پردازیم.
|لزوم تدوین معماری کلان معاهدات فراملی سایبری
ایران نیازمند حضور اثر بخش در نظام معاهدات فراملی سایبری است در غیر این صورت سخن از برپایی نظم و امنیت برای توسعه پایدار سایبری بی معنا خواهد بود.
فرصت های اقتصادی اجتماعی فضای مجازی
فضای مجازی فرصت های متعددی را برای انسان ها فراهم کرده است که در این گزارش به برخی از فرصت های اقتصادی اجتماعی می پردازیم.
|آسیب های فرهنگی اجتماعی فضای مجازیِ رها شده
فضای مجازی ول و رها شده تهدیدات متعددی در عرصه فرهنگی و اجتماعی را به دنبال داشته است که در این گزارش به برخی از آسیب ها و تهدیدات اشاره می شود.
۸ آسیب جسمانی استفاده افراطی از گوشی همراه و تبلت در کودکان
استفاده بیش از حد کودکان و نوجوانان از گوشی همراه و تبلت موجب عوارض و آسیبهای جسمانی خواهد شد که در این گزارش به این موضوع میپردازیم.
|فرصت ها و تهدیدات فضای مجازی در عرصه قومیت
فضای مجازی دارای فرصت ها و تهدیدات متعددی در عرصه های اجتماعی، سیاسی و فرهنگی مرتبط با قومیت است که در این گزارش بدان می پردازیم.
Tuesday, 24 December , 2024