نامهای به رئیس جمهور منتخب | چهارده چالش برای سکانداران فضای مجازی کشور در دولت چهاردهم
نامه بسیار مهم هفت تشکل فعال در حوزه «#حکمرانی_فضای_مجازی» خطاب به #رئیس_جمهور_منتخب ناظر به انتخاب سکانداران فضای مجازی کشور منتشر شد.
فراخوان هفتمین همایش فضای مجازی پاک
هفتمین همایش بین المللی فضای مجازی پاک با موضوع فرهنگ و تربیت در فضای مجازی و دانشگاه هوشمند در تاریخ 20 اسفند ماه با میزبانی دانشگاه آزاد اسلامی برگزار می گردد.
فمپ آغاز پویش #سلام_ویراستی را اعلام کرد
پویش و مطالبه مردمی #سلام_ویراستی
جمعیت توسعه گران فضای مجازی پاک (فمپ) با انتشار نامه ای تبیینی خطاب به مردم و چهره های سرشناس ایرانی و در آستانه سالروز عملیات ایران بر علیه پایگاه آمریکایی عین الاسد مطرح کرد: بی شک بخشی از انتقام خون شهید سلیمانی و آرمان هایش آزاد سازی بخشی از خاک فضای مجازی کشوراست. بیاییم با […]
۱۱ تکلیف کلان دستگاهها و نهادهای اجرایی کشور برای ساماندهی بازیهای رایانهای
طبق سند ملی بازیهای رایانهای نهادهای مختلف، تکالیف مختلفی برای ساماندهی بازیهای رایانهای دارند که در این گزارش بدان میپردازیم.
الزامات رشد و ارتقای بازی های رایانه ای در عرصه آموزش و پژوهش
یکی از الزامات حکمرانی فضای مجازی، تدوین شاخص های الگوی ایرانی اسلامی طراحی و ساخت بازی های رایانه ای است که یکی از متولیان آن حوزه علمیه است.
آسیب ها و عوارض فرهنگی اجتماعی اعتیاد اینترنتی
اعتیاد اینترنتی یکی از عوارض و آسیب های جدی فضای مجازی است. در این گزارش به بخشی از آسیب های اجتماعی و فرهنگی این پدیده می پردازیم.
چگونه می توان تهدیدات بازی های رایانه ای را به فرصت تبدیل کرد؟
طبق بررسی ها با توجه به اینکه بازی های رایانه ای دارای آسیب های جدی است، فرهنگ سازی در نحوه مصرف این بازی ها بسیار مهم و ضروری است.
ضرورت توجه به اقتدار و حاکمیت ملی سایبری در قانون برنامه توسعه هفتم
عضو شورای عالی فضای مجازی با اشاره به رویکرد کشورهای اروپایی در مقابله با انحصارگرایی آمریکا در اینترنت گفت: دو مقوله اقتدار و حاکمیت سایبری باید در قانون برنامه هفتم توسعه مدنظر واقع شود.
ضرورت حمایت همه جانبه دولت از صنعت بازی های رایانه ای
طبق مصوبه شورای عالی فضای مجازی، توسعه فضای کسب و کار در بازی های رایانه ای دارای الزامات متعددی است که در این گزارش به این الزامات می پردازیم.
نبرد آشکار آمریکا با پیشرفت های فناورانه ایران در فضای سایبر
گوگل پلی در حالی اپلیکیشن های ایرانی را از فروشگاه خود حذف کرد، که این شرکت برخلاف قوانین خود حاضر به پاسخگویی درباره این تخلف آشکار نیست.
چرا نقش قرارگاهی شورای عالی فضای مجازی فراموش شد؟
متاسفانه شورای عالی فضای مجازی در هشت سال گذشته کارنامه موفقی نداشته است. در این گزارش به بیان برخی دلایل عدم موفقیت های این شورا می پردازیم.
ضرورت اجتناب ناپذیر تولید بازی های رایانه ای تراز انقلاب اسلامی
تولید بازی های رایانه ای تراز انقلاب اسلامی، ضرورتی اجتناب ناپذیر برای مقابله با جنگ نرم دشمن و حفظ فرهنگ ایرانی اسلامی و هویت بومی است.
شگردهای رسانهای در علوم شناختی| تکنیک بیستوپنجم: اسارت و اصالت
شگرد «اسارت و اصالت» برای مخاطب جوان در رسانه های بیگانه زیاد استفاده می شود تا بتواند جنجال های بعدی را ایجاد کند.
شگردهای رسانهای در علوم شناختی|تکنیک بیست و چهارم: اُحد
رسانه های بیگانه از این شگرد برای مخاطبی استفاده می کنند که همسو با جمهوری اسلامی است. آنها می دانند که او از اصل نظام بر نمی گردد اما می خواهند هر طور شده رفتار او را تغییر دهند!
جریمه فیسبوک و توییتر در روسیه
ولت روسیه برای توئیتر، فیسبوک و تلگرام جریمه تعیین کرده است، همچنین این کشور تصمیم دارد از ماه نوامبر از شرکتهای فناوری بزرگ، مالیات بر سود دریافت کند.
شگردهای رسانهای در علوم شناختی| تکنیک ۲۳: وحشت قرینه دار
برای سال ها مذاکره با صهیونیست ها یک ضد ارزش بود اما چند سالی است که رسانه های بیگانه دنبال توجیه آن هستند. این شگرد کاربردی، در دراز مدت ارزش های متفاوتی را در ذهن مخاطب نهادینه می کند.
شگردهای رسانهای در علوم شناختی|تکنیک ۲۲: اعتراض ذهنی، اجتماع ارتباطی
این شگرد رسانه ای، می خواهد پیوند دهنده اعتراض ها باشد. به عبارتی میان فردی که از کارش در اداره ناراحت است، با کسی که جاده شهرشان خراب است و... پیوند ایجاد کند.
شگردهای رسانهای در علوم شناخت|تکنیک بیستویکم: فصل پیله، پروانه مرده
شیوه زیست پروانه در دنیای خبر تبدیل به شگرد شده که به مخاطب می گوید باید همه ذهنت در اختیار من باشد. این شگرد را اصطلاحا «فصل پیله، پروانه مرده» می گویند.
Friday, 1 November , 2024