نامهای به رئیس جمهور منتخب | چهارده چالش برای سکانداران فضای مجازی کشور در دولت چهاردهم
نامه بسیار مهم هفت تشکل فعال در حوزه «#حکمرانی_فضای_مجازی» خطاب به #رئیس_جمهور_منتخب ناظر به انتخاب سکانداران فضای مجازی کشور منتشر شد.
فراخوان هفتمین همایش فضای مجازی پاک
هفتمین همایش بین المللی فضای مجازی پاک با موضوع فرهنگ و تربیت در فضای مجازی و دانشگاه هوشمند در تاریخ 20 اسفند ماه با میزبانی دانشگاه آزاد اسلامی برگزار می گردد.
فمپ آغاز پویش #سلام_ویراستی را اعلام کرد
پویش و مطالبه مردمی #سلام_ویراستی
جمعیت توسعه گران فضای مجازی پاک (فمپ) با انتشار نامه ای تبیینی خطاب به مردم و چهره های سرشناس ایرانی و در آستانه سالروز عملیات ایران بر علیه پایگاه آمریکایی عین الاسد مطرح کرد: بی شک بخشی از انتقام خون شهید سلیمانی و آرمان هایش آزاد سازی بخشی از خاک فضای مجازی کشوراست. بیاییم با […]
آمریکا چگونه فضای سایبری جهان را در سلطه خود درآورد؟
ایالات متحده آمریکا از کشورهای بلامنازع در فضای مجازی (سایبری) است. در این یادداشت به علل و عوامل این تفوق و سلطه آمریکا می پردازیم.
فضای سایبری؛ میدان اصلی نبردهای آینده
فضای مجازی قابلیت های وسیعی برای تبدیل شدن به عرصه ستیز و کارزار بین دولت ها می باشد، به طوری که از این فضا به عنوان میدان اصلی جنگ های آینده یاد می شود.
۲۰ راهبرد برای مدیریت صحیح شبکه های اجتماعی
تبدیل تهدیدات متعدد شبکه های اجتماعی به فرصت، نیاز به اتخاذ راهبردهای صحیح و مناسبی است که در اینجا گزارش به این مساله می پردازیم.
ایالات متحده آمریکا؛ کشوری آسیب پذیر در حوزه سایبری
بررسی ها نشان از آسیب پذیری ایالات متحده آمریکا و هم پیمانان غربی خود در دفاع سایبری به رغم پیشرفته بودن آنان در حوزه سایبری است.
چرا کشاورزی دیجیتال برای “سیلیکون ولی” جذابیت دارد؟
جذابیت کشاورزی دیجیتال برای غول های ارتباطی موجب تمایل آنها به این حوزه شده است. در این یادداشت به علل و عوامل این جذابیت می پردازیم.
جنگ سایبری؛ شیوه نوین جنگ ها در عصر انقلاب دیجیتال
بیشتر کشورها مثل آمریکا، چین و روسیه جنگ سایبری را به عنوان حوزه ای مستقل از امنیت به رسمیت شناخته و برای آن واحد یا قرارگاه یا مرکز طراحی کرده اند.
آسیب ها و چالش های عنصر خشونت در بازی های رایانه ای
خشونت در بازی های رایانه ای آسیب ها و عوارض مختلفی به دنبال دارد. در این گزارش با اشاره به عوارض این بازی ها، برخی راهکارها پیشنهاد شده است.
پیامدهای اخلاقی بازی های رایانه ای خشن بر کودکان و نوجوانان چیست؟
بازی های رایانه ای علیرغم داشتن مزیت های متعدد، پیامدها و آثار منفی اخلاقی فراوانی را به دنبال خواهند داشت که در این گزارش به این مساله می پردازیم.
|لزوم تدوین معماری کلان معاهدات فراملی سایبری
ایران نیازمند حضور اثر بخش در نظام معاهدات فراملی سایبری است در غیر این صورت سخن از برپایی نظم و امنیت برای توسعه پایدار سایبری بی معنا خواهد بود.
فرصت های اقتصادی اجتماعی فضای مجازی
فضای مجازی فرصت های متعددی را برای انسان ها فراهم کرده است که در این گزارش به برخی از فرصت های اقتصادی اجتماعی می پردازیم.
|آسیب های فرهنگی اجتماعی فضای مجازیِ رها شده
فضای مجازی ول و رها شده تهدیدات متعددی در عرصه فرهنگی و اجتماعی را به دنبال داشته است که در این گزارش به برخی از آسیب ها و تهدیدات اشاره می شود.
۸ آسیب جسمانی استفاده افراطی از گوشی همراه و تبلت در کودکان
استفاده بیش از حد کودکان و نوجوانان از گوشی همراه و تبلت موجب عوارض و آسیبهای جسمانی خواهد شد که در این گزارش به این موضوع میپردازیم.
|فرصت ها و تهدیدات فضای مجازی در عرصه قومیت
فضای مجازی دارای فرصت ها و تهدیدات متعددی در عرصه های اجتماعی، سیاسی و فرهنگی مرتبط با قومیت است که در این گزارش بدان می پردازیم.
کمیسیون طرح حمایت از کاربران پس از رای اعتماد وزرا تشکیل می شود/ معرفی نمایندگان از ۹ کمیسیون
آغاز به کار این کمیسیون به بعد از بررسی رای اعتماد وزرای دولت، موکول شد.
در تدوین طرح فضای مجازی از دیدگاه کلیه نمایندگان و کارشناسان استفاده خواهد شد
رئیس کمیسیون فرهنگی مجلس طی بیانیه ای درباره طرح حمایت از کاربران فضای مجازی عنوان کرد که در تدوین طرح فضای مجازی از دیدگاه کلیه نمایندگان و کارشناسان استفاده خواهد شد.
Friday, 15 November , 2024